From 47b201ed715859740d133a41da478df4f9f5c18d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Squishy (C6H12O6+NaCl+H2O)" <106439598+SweetSea-ButImNotSweet@users.noreply.github.com> Date: Mon, 10 Jul 2023 14:38:46 +0700 Subject: [PATCH] Update the manual --- parts/language/manual_vi.txt | 55 ++++++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 30 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/parts/language/manual_vi.txt b/parts/language/manual_vi.txt index 849c8f89..7596fe44 100644 --- a/parts/language/manual_vi.txt +++ b/parts/language/manual_vi.txt @@ -3,14 +3,16 @@ Lối chơi: có tổng 7 loại, và người chơi cần điều khiển chúng (di chuyển sang trái và phải; xoay 90, 180, hoặc 270 độ). Cứ mỗi hàng được lấp đầy trong bảng, chúng sẽ bị xóa. Nếu có đối thủ, đối thủ sẽ bị tấn công mạnh nhẹ thế nào tùy vào kiểu xóa bạn vừa thực hiện. - Chơi hết hoặc đạt mục tiêu của cấp độ để chiến thắng. + Chơi hết hoặc đạt mục tiêu của cấp độ để thắng. + Hệ thống xoay gạch: Mặc định sẽ sử dụng TRS (Techmino Rotation System - Hệ thống xoay gạch Techmino). Game cho phép người chơi chọn các hệ thống xoay gạch phổ biến khác (thường không cần thiết) + Cách phát hiện spin: - Thỏa mãn quy tắc “3 góc” +2 điểm + Thỏa mãn quy tắc “3 góc” +2 điểm Thỏa mãn quy tắc “bất động” +2 điểm - Cứ một trong hai điều kiện trên được thỏa mãn, thì sẽ được tính là Spin @@ -18,10 +20,12 @@ Cách phát hiện spin: - Spin sẽ là Mini nếu chỉ được 2 điểm; gạch dùng để làm là S, Z, J, L hoặc T VÀ gạch đó không được xóa hết sau khi xóa hàng. + Hệ thống tấn công: Kiểu xóa Đặc biệt (Special clear): - Kiểu xóa Đặc biệt chỉ trường hợp bạn thực hiện spin, Techrash (hoặc xóa hơn 4 hàng cùng lúc), PC, hoặc HPC. - Kiểu xóa Đặc biệt có thể làm đầy thanh B2B. + Kiểu xóa Đặc biệt chỉ trường hợp bạn thực hiện Spin, Techrash/Techrash+, PC/HPC. + Kiểu xóa Đặc biệt có thể sạc (đầy) thanh B2B. + Kiểu xóa Siêu cấp (Super clear): Kiểu xóa Siêu cấp chỉ trường hợp bạn thực hiện Kiểu xóa Đặc biệt khi thanh B2B không trống. @@ -31,19 +35,19 @@ Hệ thống tấn công: - Mini sẽ bị cắt còn 25% (hệ số × 0.25) Kiểu xóa Đặc biệt (Techrash/Techrash+ không dùng spin): - - Techrash gửi 4 hàng; Techrash+ gửi hơn 4 hàng (chưa biết chính xác là bao nhiêu hàng) - B2B gửi thêm 1 hàng - B2B2B sẽ boost 50% tấn công và +1 hàng để hủy rác tới - Kiểu xóa không Đặc biệt: gửi (số hàng vừa xóa - 0,5) hàng + Kiểu xóa không Đặc biệt: Single/Double/Triple (Đơn/Đôi/Tam) gửi 1/2/3 hàng Combo (REN): - Số combo = số lần bạn xóa hàng liên tiếp - 1 (dừng tính ở combo 12, từ combo 13 trở đi sẽ tính là combo 12). + Số combo = số lần bạn xóa hàng liên tiếp - 1 (chỉ nhận TỐI ĐA combo 12, từ combo 13 về sau sẽ tính thành combo 12). Toàn bộ sát thương kể trên (trừ tấn công từ PC/HPC) nhận thêm bonus (combo × 25%) HOẶC (combo × 15%) nếu chỉ xóa 1 hàng. +1 hàng để tấn công từ Combo 2 trở đi. - Hemi Perfect Clear (PC mà “vẫn còn gạch ở dưới.”). Nếu chỉ còn 1 hàng xóa, thì toàn bộ gạch còn lại không phải do người chơi đặt: - - +4 hàng để tấn công, +2 hàng để hủy rác tới + Hemi Perfect Clear (PC mà “vẫn còn gạch ở dưới”). + Nếu chỉ còn 1 hàng xóa, thì toàn bộ gạch còn lại không phải do người chơi đặt: + +4 hàng để tấn công, +2 hàng để hủy rác tới Perfect Clear (All Clear): - Gửi 8 → 16 hàng rác (6 + 2 * số PC đã làm; tính tối đa 5PC) HOẶC sát thương thường, tùy vào sát thương nào mạnh hơn. @@ -63,42 +67,43 @@ Thanh Back to Back (B2B): - HPC, +100 Kiểu xóa thường -250 - Nếu không: - - Spin (0 hàng) +20. - Thanh B2B không thể làm đầy qua vạch 800 bằng cách này. + Nếu không: Spin (0 hàng) +20. + LƯU Ý! Thanh B2B không thể sạc qua vạch 800 bằng cách này. + Hệ thống tính điểm: - [Sea: hệ thống tính điểm rất phức tạp + bản dịch tiếng Anh không ghi thông tin nên chẳng biết phải viết gì. - Nên thành ra mình tạm thời hoàn toàn không biết gì về cách tính điểm - Và mình cũng không thể đọc được bản tiếng Trung, nên đành để trống vậy - Mình sẽ cập nhật phần này ở những phiên bản sau của Techmino] + Cứ chơi càng hay thì điểm càng cao, thế thôi! + Khoảng thời gian chờ trước khi tấn công: Sát thường từ Đôi và Tam có hiệu lực nhanh nhất; Theo sau là Techrash và Spin, chúng thường gửi tấn công chậm hơn; Combo dài gửi lâu nhất; Với B2B và B2B2B, có thể kéo dài thời gian chờ cũng như có thể thêm hàng; - Minis cũng góp phần kéo dài thời gian chờ nữa. + Minis cũng có thể kéo dài thời gian chờ thêm chút nữa. + Phản công: Khi bạn gửi tấn công, nếu có rác trong hàng chờ, thì ưu tiên dùng hàng để hủy rác trước, sau đó mới dùng tới hàng để tấn công sau. Tỉ lệ phản công sẽ là 1:1 - Bất kỳ hàng nào để phản công không dùng tới sẽ bỏ hết; cuối cùng, số hàng để tấn công còn lại sẽ gửi tới đối thủ của bạn. + Bất kỳ hàng nào để phản công không dùng tới sẽ bỏ hết; cuối cùng, số hàng để tấn công còn lại sẽ gửi tới đối thủ. + Chế độ Battle Royale: - Một chế độ có nhiều người chơi cùng chơi trong một ván cùng lúc (nhưng mà là AI, chứ không phải người thật). + Một chế độ có nhiều người chơi (AI, không phải người thật) cùng đối đầu trong một phòng! Cứ sau một số người chơi bị loại nhất định, gạch sẽ rơi nhanh hơn, và rác cũng sẽ phát tác sớm hơn và dâng nhanh hơn. Đánh bật đối thủ khác để nhận một huy hiệu và toàn bộ huy hiệu của người chơi để tăng sức mạnh tấn công. Người chơi có thể chọn 1 trong 4 chế độ tấn công sau đây: - 1. Ngẫu nhiên: Cứ mỗi lần tấn công, có 10% khả năng nhắm vào một người chơi ngẫu nhiên. - 2. Huy hiệu: Sau khi bạn tấn công, hoặc mục tiêu bị chết, tư động ngắm vào người chơi có nhiều huy hiệu nhất. - 3. K.O.: Nhắm vào người chơi có bảng cao nhất sau khi bạn tấn công hoặc đối thủ bạn đang nhắm đã chết. - 4. Phản công: tấn công tất cả người chơi đang khóa vào chính mình. + - Ngẫu nhiên: Cứ mỗi lần tấn công, có 10% khả năng nhắm vào một người chơi ngẫu nhiên. + - Huy hiệu: Sau khi bạn tấn công/mục tiêu bị chết, tư động ngắm vào người chơi có nhiều huy hiệu nhất. + - K.O.: Nhắm vào người chơi “đang thở máy, đang hấp hối”. + - Phản công: tấn công tất cả người chơi đang nhắm vào bạn Bạn sẽ gửi tấn công đến tất cả bọn họ. Nếu bạn không nhắm vào mục tiêu nào, thì bạn sẽ tấn công một người chơi ngẫu nhiên (không nhắm) - Khi toàn bộ đối thủ bị triệt hạ, thì người sống sót tận cùng sẽ chiến thắng. + Khi toàn bộ đối thủ đều bị đá bay, người sống sót cuối cùng sẽ chiến thắng. -Chế độ tự do: + +Chế độ Tự do: Bạn có thể tự do tùy chỉnh nhiều thông số (nhưng không bao gồm các hiệu ứng đặc biệt từ các chế độ khác). Bạn có thể vẽ một cái bảng để tập xóa hoặc làm mẫu để tập build. Ở trong chế độ Build (Puzzle):