修改更新历史和build号
This commit is contained in:
2
conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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VERSION={
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build=333,
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build=334,
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code=1503,
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code=1503,
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short="V0.15.3",
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short="V0.15.3",
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string="Alpha V0.15.3",
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string="Alpha V0.15.3",
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@@ -10,7 +10,7 @@ return STRING.split([=[
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未来按键:
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未来按键:
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移动左4~右5(+硬降) (共18键)
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移动左4~右5(+硬降) (共18键)
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临时启用瞬间移动; 临时禁用das
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临时启用瞬间移动; 临时禁用das
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深降到底; 空中锁定
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深降到底; 空中锁定; 场地平移; 切换攻击模式
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重置块; 丢弃块; 交换块
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重置块; 丢弃块; 交换块
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临时切换高镜头/低镜头
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临时切换高镜头/低镜头
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切换影子镜头/方块镜头
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切换影子镜头/方块镜头
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@@ -19,7 +19,7 @@ return STRING.split([=[
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Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
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Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 组队战; 实时数据可视化
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列
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重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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@@ -33,11 +33,12 @@ return STRING.split([=[
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0.15.3: 卫星 Satellite
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0.15.3: 卫星 Satellite
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新增:
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新增:
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自定义房间参数
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开房支持自定义参数
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房间内玩家框会按照排名排序,右侧显示数据,鼠标放上显示更多信息
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房间内玩家框会按照排名排序,右侧显示数据,鼠标放上显示更多信息
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新BGM:Moonbeam(用于pc挑战两个最难难度)
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新BGM:Moonbeam(用于pc挑战两个最难难度)
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云存档(统计-数据管理菜单)
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云存档(统计-数据管理菜单)
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新模式:无摩擦(隐藏)
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新模式:无摩擦(隐藏)
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使用MES模块替换LOG模块
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改动:
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改动:
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贴边ui在非默认长宽比下也会贴边了
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贴边ui在非默认长宽比下也会贴边了
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滚轮也可以控制屏幕滚动
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滚轮也可以控制屏幕滚动
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@@ -53,6 +54,7 @@ return STRING.split([=[
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更长的尝试连接ws时间
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更长的尝试连接ws时间
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控制台添加切换/管理服务器的命令
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控制台添加切换/管理服务器的命令
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string/table扩展模块升级
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string/table扩展模块升级
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解决输入框焦点和回车键的交互问题
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接收网络消息的task不再永久停留于任务队列中
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接收网络消息的task不再永久停留于任务队列中
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修复:
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修复:
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一堆ui小问题
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一堆ui小问题
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@@ -61,6 +63,7 @@ return STRING.split([=[
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声音设置中cv控件值不同步
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声音设置中cv控件值不同步
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加载没有翻译名称的模式时报错
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加载没有翻译名称的模式时报错
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联网房间从设置返回后背景错误
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联网房间从设置返回后背景错误
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软降das设为0时需要按住两帧才能触发0arr
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开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
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开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
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test场景不能退出
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test场景不能退出
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Reference in New Issue
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