modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,6 @@
|
||||
fineKill:是否开启非极简即死
|
||||
b2bKill:是否开启断b2b即死
|
||||
missionKill:是否开启强制任务
|
||||
target:目标行数,如果dropPiece使用了默认的几个通用通关函数或者自己有一个目标数字就要写
|
||||
dropPiece:放一块后要执行的函数,输入玩家对象
|
||||
|
||||
bg:背景,只能填写内置背景的名字
|
||||
@@ -116,7 +115,7 @@ return{--返回一个table,你也可以在之前定义一些常量或者函数
|
||||
color=COLOR.green,--颜色
|
||||
env={--模式环境变量
|
||||
drop=60,lock=60,
|
||||
target=40,dropPiece=PLY.check_lineReach,
|
||||
dropPiece=function(P)if P.stat.row>=40 then P:win("finish")end end,
|
||||
bg="bg2",bgm="race",
|
||||
},
|
||||
load=function()--生成玩家
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user