微调中文语言文件
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@@ -896,7 +896,7 @@ return{
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"不知道有多少人玩游戏的时候会关心游戏是谁做的",
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"部分手机系统开启震动会导致严重卡顿",
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"彩色消除即将到来!",
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"草(日本语)",
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"草(日本语)",
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"吃键?真的吗?建议回放看看到底按没按到,按了多久",
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"打铁.mp4",
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"大概还是有人会看tip的",
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@@ -1004,7 +1004,7 @@ return{
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--计算机技术梗
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"点击添加标题",
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"对编程有真·兴趣推荐Lua,安装无脑 语法简单 执行速度快 远离枯燥学校编程(雾",
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"对编程有真·兴趣推荐Lua,安装无脑 语法简单 执行速度快 远离枯燥学校编程(雾",
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"绝大多数按钮上的图标是调用Unicode私用区里的自制字符实现的",
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"科技骨牌 你的创新式块堆栈业务技术管理器",
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"锟斤拷锟斤拷锟斤拷",
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@@ -1030,7 +1030,7 @@ return{
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--其他游戏梗
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"不要大力拍打或滑动哦",
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"车万方块是一家(暴论",
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"车万方块是一家(暴论",
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"单手也能玩!",
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"感谢Orzmic为这个tip框提供修改意见",
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"感谢Phigros提供(确信)部分tip模板",
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@@ -1098,7 +1098,7 @@ return{
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--豆知识
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"豆知识[001]总共有400多条tip哦",
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"豆知识[002]背景影响游玩?可以去设置关闭",
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"豆知识[003]方块默认出现的方向都是重心在下哦(如果你没乱动设置",
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"豆知识[003]方块默认出现的方向都是重心在下哦(如果你没乱动设置",
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"豆知识[004]各种画面细节选项都可以在设置里找到哦",
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"豆知识[005]觉得移动速度太慢或太快,手感不好?快去设置调整DAS/ARR",
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"豆知识[006]无聊翻翻设置是好习惯",
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@@ -1120,7 +1120,7 @@ return{
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"豆知识[022]不同人打40行最合适的方式不一样,s1w/63/散消/s2w……",
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"豆知识[023]不同游戏(甚至不同模式)中不同战术的强度都不一样,并不能简单的按顺序排名",
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"豆知识[024]除了雨宫太阳还有很多高手玩家,尤其是不在PPT里,甚至强出不少",
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"豆知识[025]触发游戏报错后日志文件会越来越大(不过顶多几百K)",
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"豆知识[025]触发游戏报错后日志文件会越来越大(不过顶多几百K)",
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"豆知识[026]打好块跟学习一样没有捷径,多练!",
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"豆知识[027]打网络对战前请确认自己有一定的水平,不然会毫无游戏体验的",
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"豆知识[028]大量使用开局定式的数据是不准的",
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@@ -1163,7 +1163,7 @@ return{
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"豆知识[065]三连块只有2种",
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"豆知识[066]四连块总共7种",
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"豆知识[067]五连块总共18种",
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"豆知识[068]六连块总共有……?那不重要,不会做的(大概",
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"豆知识[068]六连块总共有……?那不重要,不会做的(大概",
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"豆知识[069]上面这个不是录像,是机器人实时在玩",
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"豆知识[070]使用固定堆叠方法达成20TSD难度很低",
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"豆知识[071]手机玩也可以外接键盘哦(iOS除外)",
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@@ -1215,7 +1215,7 @@ return{
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--Frt评
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"Frt评[01]“成天被夸赞‘好玩’的”",
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"Frt评[02]“可以形成方块圈子小中心话题,同作者一起衍生一些概念与梗的”",
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"Frt评[03]“论方块的软工意义(就算这么小个范围内,各种取舍蒙混翻车现象都总会以很易懂的方式出现(”",
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"Frt评[03]“论方块的软工意义(就算这么小个范围内,各种取舍蒙混翻车现象都总会以很易懂的方式出现(”",
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"Frt评[04]“民间微创新”",
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"Frt评[05]“民间音lè与图案”",
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"Frt评[06]“民间游戏设计”",
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@@ -1246,7 +1246,7 @@ return{
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--Z
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"Z哲[01]方块教会我们,合群了就会消失,……",
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"Z哲[02]假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急,还有块陪着你",
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"Z哲[03]……,合群了就会消失,不合群世界毁灭(指game over",
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"Z哲[03]……,合群了就会消失,不合群世界毁灭(指game over",
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"Z哲[04]……,合群了就会消失,但消失不代表没有意义",
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"Z哲[05]没有量化就没有对比,……",
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"Z哲[06]……,没有对比就没有伤害",
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