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MrZ_26
2022-04-30 21:38:44 +08:00
parent 1d4a2eeb66
commit 303a1d7afc

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@@ -896,7 +896,7 @@ return{
"不知道有多少人玩游戏的时候会关心游戏是谁做的",
"部分手机系统开启震动会导致严重卡顿",
"彩色消除即将到来!",
"日本语",
"(日本语)",
"吃键?真的吗?建议回放看看到底按没按到,按了多久",
"打铁.mp4",
"大概还是有人会看tip的",
@@ -1004,7 +1004,7 @@ return{
--计算机技术梗
"点击添加标题",
"对编程有真·兴趣推荐Lua安装无脑 语法简单 执行速度快 远离枯燥学校编程",
"对编程有真·兴趣推荐Lua安装无脑 语法简单 执行速度快 远离枯燥学校编程(",
"绝大多数按钮上的图标是调用Unicode私用区里的自制字符实现的",
"科技骨牌 你的创新式块堆栈业务技术管理器",
"锟斤拷锟斤拷锟斤拷",
@@ -1030,7 +1030,7 @@ return{
--其他游戏梗
"不要大力拍打或滑动哦",
"车万方块是一家暴论",
"车万方块是一家(暴论",
"单手也能玩!",
"感谢Orzmic为这个tip框提供修改意见",
"感谢Phigros提供(确信)部分tip模板",
@@ -1098,7 +1098,7 @@ return{
--豆知识
"豆知识[001]总共有400多条tip哦",
"豆知识[002]背景影响游玩?可以去设置关闭",
"豆知识[003]方块默认出现的方向都是重心在下哦如果你没乱动设置",
"豆知识[003]方块默认出现的方向都是重心在下哦(如果你没乱动设置",
"豆知识[004]各种画面细节选项都可以在设置里找到哦",
"豆知识[005]觉得移动速度太慢或太快手感不好快去设置调整DAS/ARR",
"豆知识[006]无聊翻翻设置是好习惯",
@@ -1120,7 +1120,7 @@ return{
"豆知识[022]不同人打40行最合适的方式不一样s1w/63/散消/s2w……",
"豆知识[023]不同游戏(甚至不同模式)中不同战术的强度都不一样,并不能简单的按顺序排名",
"豆知识[024]除了雨宫太阳还有很多高手玩家尤其是不在PPT里甚至强出不少",
"豆知识[025]触发游戏报错后日志文件会越来越大不过顶多几百K",
"豆知识[025]触发游戏报错后日志文件会越来越大(不过顶多几百K)",
"豆知识[026]打好块跟学习一样没有捷径,多练!",
"豆知识[027]打网络对战前请确认自己有一定的水平,不然会毫无游戏体验的",
"豆知识[028]大量使用开局定式的数据是不准的",
@@ -1163,7 +1163,7 @@ return{
"豆知识[065]三连块只有2种",
"豆知识[066]四连块总共7种",
"豆知识[067]五连块总共18种",
"豆知识[068]六连块总共有……?那不重要,不会做的大概",
"豆知识[068]六连块总共有……?那不重要,不会做的(大概",
"豆知识[069]上面这个不是录像,是机器人实时在玩",
"豆知识[070]使用固定堆叠方法达成20TSD难度很低",
"豆知识[071]手机玩也可以外接键盘哦(iOS除外)",
@@ -1215,7 +1215,7 @@ return{
--Frt评
"Frt评[01]“成天被夸赞‘好玩’的”",
"Frt评[02]“可以形成方块圈子小中心话题,同作者一起衍生一些概念与梗的”",
"Frt评[03]“论方块的软工意义(就算这么小个范围内,各种取舍蒙混翻车现象都总会以很易懂的方式出现",
"Frt评[03]“论方块的软工意义(就算这么小个范围内,各种取舍蒙混翻车现象都总会以很易懂的方式出现(",
"Frt评[04]“民间微创新”",
"Frt评[05]“民间音lè与图案”",
"Frt评[06]“民间游戏设计”",
@@ -1246,7 +1246,7 @@ return{
--Z
"Z哲[01]方块教会我们,合群了就会消失,……",
"Z哲[02]假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急,还有块陪着你",
"Z哲[03]……,合群了就会消失,不合群世界毁灭指game over",
"Z哲[03]……,合群了就会消失,不合群世界毁灭(指game over",
"Z哲[04]……,合群了就会消失,但消失不代表没有意义",
"Z哲[05]没有量化就没有对比,……",
"Z哲[06]……,没有对比就没有伤害",