diff --git a/modes/classic_fast.lua b/modes/classic_fast.lua index 5db30f80..0fba40a7 100644 --- a/modes/classic_fast.lua +++ b/modes/classic_fast.lua @@ -5,10 +5,11 @@ local function check_LVup(P) P.gameEnv.target=P.gameEnv.target+10 if P.gameEnv.target==110 then P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=2,2 + SFX.play("blip_1") elseif P.gameEnv.target==200 then P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=1,1 - end - if P.gameEnv.target>100 then + SFX.play("blip_1") + else SFX.play("reach") end end