修改更新历史和build号
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@@ -38,8 +38,9 @@ return[=[
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音乐室改为模拟launchpad设计
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音乐室改为模拟launchpad设计
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添加失去焦点后自动静音的设置 #281
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添加失去焦点后自动静音的设置 #281
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添加总音量滑条,移除静音按钮
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添加总音量滑条,移除静音按钮
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添加三个彩蛋模式
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添加四个彩蛋模式
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改动:
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改动:
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生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放)
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无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
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无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
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调整模式评级的文本和评级对应的颜色
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调整模式评级的文本和评级对应的颜色
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回合制模式改为7块一个回合与两条命
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回合制模式改为7块一个回合与两条命
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@@ -56,10 +57,12 @@ return[=[
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消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208
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消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208
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iOS退出失败会提示 #273
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iOS退出失败会提示 #273
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微调语音包设置处立绘触发语音逻辑
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微调语音包设置处立绘触发语音逻辑
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彻底移除大师模式历史遗留的L和U难度
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代码:
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代码:
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重写ai相关代码(影响相关模式难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人
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重写ai相关代码(影响相关模式难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人
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修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能)
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修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能)
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调整loadLib加载安卓so库和macOS外部库的策略
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调整loadLib加载安卓so库和macOS外部库的策略
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调整模式文件加载时机和策略
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字体文件裁剪整理(by C29H25N3O5)
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字体文件裁剪整理(by C29H25N3O5)
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大量模块改为基于时间刷新而不是帧
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大量模块改为基于时间刷新而不是帧
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控制台添加删除模式排行榜的命令
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控制台添加删除模式排行榜的命令
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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return{
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["apkCode"]=378,
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["apkCode"]=379,
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["code"]=1602,
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["code"]=1602,
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["string"]="V0.16.2@DEV",
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["string"]="V0.16.2@DEV",
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["room"]="ver A-0",
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["room"]="ver A-0",
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