再调整中英两个词典
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@@ -408,7 +408,7 @@ return{
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{"旋转系统(踢墙)",
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"旋转系统 踢墙 xuanzhuanxitong wallkick tiqiang",
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"term",
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"(部分游戏中)方块旋转后可能和场地或者墙壁有碰撞,此时系统可能会给方块施加偏移,让方块不会因此被卡住而不能操作。这个偏移就是踢墙。\n建议阅读SRS词条。",
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"现代方块游戏中,方块可以绕着旋转中心(在本游戏中可见)旋转(部分游戏没有固定中心),如果旋转后和场地或墙壁有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试(这个偏移称为踢墙),不会卡住转不动,同时也可以让方块钻进入一些特定形状的洞",
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},
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{"ARS",
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"旋转系统 ars rotate",
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@@ -458,7 +458,7 @@ return{
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{"SRS",
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"超级旋转系统 srs rotate",
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"term",
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"Super Rotation System\n现代方块最常用的旋转系统,也是不少自制旋转系统的设计模板。\n简单原理介绍:每个方块都有一个旋转中心,旋转后如果和场地有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试,可以让方块钻进入一些特定形状的洞。\n注:对于SRS,每个方块有四个方向,可以朝两边转(180°不算,设计的时候还没有,所以不能踢墙),所以总共8种,对应8个偏移表,具体数据去Wiki上查,这里就不放了",
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"Super Rotation System\n现代方块最常用的旋转系统,也是不少自制旋转系统的设计模板。\n对于SRS,每个方块有四个方向,可以朝两边转(180°不算,最开始没有这个设计),所以总共8种,对应8个偏移表,具体数据去Wiki上查,这里就不放了",
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},
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{"SRS+",
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"超级旋转系统 srs+ srsplus rotate",
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