diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 71f1ab60..f7b070ef 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -16,8 +16,8 @@ return STRING.split([=[ 自适应UI; 高级自定义序列 重做模式选择UI, MOD的UI, 自定义游戏UI 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) - 更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹) - 可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头的按键 + 更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度) + 可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头键 DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项; spike计数器; 攻击总缓冲显示 成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景 可选虚拟按键颜色; 工程编译到字节码; task-Z(新AI) @@ -25,18 +25,23 @@ return STRING.split([=[ 0.14.6: 午 Noon 新增: - 房间列表界面支持点选和拖动 联网对战房间内添加设置入口,未准备就能修改设置 + 房间列表界面支持点选和平滑滚动 + 未获取到用户头像时显示默认方块头像,设置添加省流开关(不加载头像) 改动: - 微调网战房间内ui,全员准备后会有可视化标记 + 微调网战房间内ui,全员准备后会有提示 更改游戏图标 - 未知用户头像改为问号 + 未知用户头像改为方块图形 + 简化进入控制台的方法 代码: 升级doGC模块,调整命令集 + 控件模块支持给部分控件开关声音 修复: 科研模式不会结束游戏 触屏虚拟按键松开后按钮还亮着 - 修复即使模式禁止mod也会显示开了什么mod + 模式禁止mod也会显示开了什么mod + 旋转机制的一个错误设计导致高速经典转不动 + 谜题数据解析时错误解析最后的空白符 0.14.5: 晨 Morn 新增: