CC函数整理
This commit is contained in:
@@ -344,9 +344,9 @@ local function Pupdate_alive(P,dt)
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if P.imgY~=P.curY then
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P.dropDelay=P.gameEnv.drop
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elseif P.AI_mode=="CC"then
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CC_updateField(P)
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CC.updateField(P)
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if not P.AIdata._20G and P.gameEnv.drop<P.AI_delay0*.5 then
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CC_switch20G(P)
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CC.switch20G(P)
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end
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end
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else
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@@ -354,7 +354,7 @@ local function Pupdate_alive(P,dt)
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if P.lockDelay>=0 then goto stop end
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P:drop()
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if P.AI_mode=="CC"then
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CC_updateField(P)
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CC.updateField(P)
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end
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end
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end
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@@ -1662,7 +1662,7 @@ function player.garbageRelease(P)
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break
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end
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end
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if flag and P.AI_mode=="CC"then CC_updateField(P)end
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if flag and P.AI_mode=="CC"then CC.updateField(P)end
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end
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function player.garbageRise(P,color,amount,pos)
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local _
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@@ -1856,7 +1856,7 @@ function player.lock(P)
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end
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end
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if has_dest and not dest then
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CC_updateField(P)
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CC.updateField(P)
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end
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end
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Reference in New Issue
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