新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择)
This commit is contained in:
@@ -97,7 +97,6 @@ return{
|
||||
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onlinePlayerCount="Online",
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||||
createRoomTooFast="You are creating a room too fast!",
|
||||
createRoomSuccessed="Room successfully created!",
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||||
started="Playing",
|
||||
joinRoom="has joined the room.",
|
||||
@@ -253,10 +252,46 @@ return{
|
||||
refreshing="Refreshing rooms",
|
||||
noRoom="There aren't any rooms right now...",
|
||||
refresh="Refresh",
|
||||
new="New Room(2)",
|
||||
new2="New Room(5)",
|
||||
new="New Room",
|
||||
join="Join",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
title="Custom room config",
|
||||
roomName="Room name(default to username's room)",
|
||||
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||||
life="Lives",
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pushSpeed="Push Speed",
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||||
garbageSpeed="Garbage Speed",
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visible="Visibility",
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freshLimit="Lock Reset Limit",
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||||
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||||
fieldH="Field Height",
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||||
bufferLimit="Buffer Limit",
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heightLimit="Height Limit",
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||||
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drop="Drop Delay",
|
||||
lock="Lock Delay",
|
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wait="Entry Delay",
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||||
fall="Line Delay",
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||||
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||||
capacity="Capacity",
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create="Create",
|
||||
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||||
ospin="O-spin",
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||||
fineKill="100% Finesse",
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||||
b2bKill="No B2B break",
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||||
easyFresh="Normal Lock Reset",
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||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
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||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
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||||
infHold="Infinite Hold",
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||||
phyHold="In-place Hold",
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||||
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||||
bg="Background",
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bgm="Music",
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||||
},
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||||
net_game={
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ready="Ready",
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||||
spectate="Spectate",
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||||
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@@ -96,7 +96,6 @@ return{
|
||||
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||||
-- onlinePlayerCount="Online",
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||||
createRoomTooFast="Vous avez créé un salon trop rapidement !",
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||||
createRoomSuccessed="Salon créé avec succès !",
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||||
-- started="Playing",
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||||
joinRoom="a rejoint le salon.",
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||||
@@ -224,8 +223,46 @@ return{
|
||||
-- refreshing="Refreshing Rooms",
|
||||
noRoom="Aucun salon actuellement",
|
||||
-- refresh="Refresh",
|
||||
-- new="New Room",
|
||||
join="Rejoindre",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
-- title="Custom room config",
|
||||
-- roomName="Room name(default to username's room)",
|
||||
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||||
life="Vie",
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||||
-- pushSpeed="Push Speed",
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||||
garbageSpeed="Vitesse des lignes indésirables",
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||||
visible="Visibilité",
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||||
freshLimit="Limite de réinit. du délai de verrouillage",
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||||
-- fieldH="Field height",
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
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||||
-- heightLimit="Height Limit",
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||||
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||||
drop="Délai de chute",
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||||
lock="Délai de verrouillage",
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||||
wait="Délai d'apparition",
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||||
fall="Délai de ligne",
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||||
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||||
-- capacity="Capacity",
|
||||
-- create="Create",
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||||
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||||
ospin="O-spin",
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||||
fineKill="100% Finesse",
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||||
b2bKill="Sans perte de B2B",
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||||
easyFresh="Réinit. de verrouillage normale",
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||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Crochets",
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||||
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||||
nextCount="Prévisualisations de pièces",
|
||||
holdCount="Réserve",
|
||||
infHold="Réserver une fois",
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||||
-- phyHold="Physical Hold",
|
||||
|
||||
bg="Arrière-plan",
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||||
bgm="Musique",
|
||||
},
|
||||
net_game={
|
||||
-- ready="Ready",
|
||||
-- spectate="Spectate",
|
||||
|
||||
@@ -96,7 +96,6 @@ return{
|
||||
|
||||
-- onlinePlayerCount="Online",
|
||||
|
||||
-- createRoomTooFast="Create room too fast!",
|
||||
-- createRoomSuccessed="Room successfully created!",
|
||||
-- started="Playing",
|
||||
joinRoom="Entrou a sala.",
|
||||
@@ -252,10 +251,46 @@ return{
|
||||
-- refreshing="Refreshing Rooms",
|
||||
noRoom="Nenhuma sala agora",
|
||||
-- refresh="Refresh",
|
||||
-- new="New Room(2)",
|
||||
-- new2="New Room(5)",
|
||||
-- new="New Room",
|
||||
-- join="Join",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
-- title="Custom room config",
|
||||
-- roomName="Room name(default to username's room)",
|
||||
|
||||
life="Vidas",
|
||||
pushSpeed="Garbage Speed",
|
||||
-- garbageSpeed="Velocidade De Lixo",
|
||||
visible="Visibilidade",
|
||||
freshLimit="Limite Reset de Trava",
|
||||
|
||||
-- fieldH="Field height",
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
|
||||
drop="Delay Queda",
|
||||
lock="Delay Trava",
|
||||
wait="Delay Entrada",
|
||||
fall="Delay Linha",
|
||||
|
||||
-- capacity="Capacity",
|
||||
-- create="Create",
|
||||
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sem Quebrar B2B",
|
||||
easyFresh="Reset De Trava Normal",
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
nextCount="Prox.",
|
||||
holdCount="Segurar",
|
||||
infHold="Segurar Infinito",
|
||||
-- phyHold="Physical Hold",
|
||||
|
||||
bg="Fundo",
|
||||
bgm="Música",
|
||||
},
|
||||
net_game={
|
||||
-- ready="Ready",
|
||||
-- spectate="Spectate",
|
||||
|
||||
@@ -95,7 +95,6 @@ return{
|
||||
|
||||
-- onlinePlayerCount="Online",
|
||||
|
||||
createRoomTooFast="¡Creas salas muy rápido, párale we!",
|
||||
createRoomSuccessed="¡Sala creada con éxito!",
|
||||
-- started="Playing",
|
||||
joinRoom="entró a la sala.",
|
||||
@@ -228,10 +227,46 @@ return{
|
||||
-- refreshing="Refreshing Rooms",
|
||||
noRoom="No Hay Salas Actualmente",
|
||||
refresh="Refrescar",
|
||||
new="Sala Nueva(2)",
|
||||
new2="Sala Nueva(5)",
|
||||
-- new="New Room",
|
||||
join="Unirse",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
-- title="Custom room config",
|
||||
-- roomName="Room name(default to username's room)",
|
||||
|
||||
life="Vida",
|
||||
-- pushSpeed="Garbage Speed",
|
||||
garbageSpeed="Velocidad de Basura",
|
||||
visible="Visibilidad",
|
||||
freshLimit="Límite de Reinicio LD",
|
||||
|
||||
fieldH="Altura del tablero",
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
|
||||
drop="Retraso de Caída",
|
||||
lock="Retraso de Bloqueo",
|
||||
wait="Retraso de Spawneo",
|
||||
fall="Retraso de Línea",
|
||||
|
||||
-- capacity="Capacity",
|
||||
-- create="Create",
|
||||
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No Romper B2B ",
|
||||
easyFresh="Reinicio de Bloqueo Normal",
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Block",
|
||||
|
||||
nextCount="Siguiente",
|
||||
holdCount="Reserva",
|
||||
infHold="Reserva Inft.",
|
||||
phyHold="Reserva Limit.",
|
||||
|
||||
bg="Fundo",
|
||||
bgm="Música",
|
||||
},
|
||||
net_game={
|
||||
ready="Estoy Listo",
|
||||
-- spectate="Spectate",
|
||||
|
||||
@@ -42,7 +42,6 @@ return{
|
||||
|
||||
ranks={"菜","可","好","强","您"},
|
||||
|
||||
createRoomTooFast="手痒要开这么多房间?",
|
||||
createRoomSuccessed="创好了",
|
||||
started="开了",
|
||||
spectating="看戏中",
|
||||
@@ -109,12 +108,12 @@ return{
|
||||
pro="阴间",
|
||||
},
|
||||
about={
|
||||
staff="游戏谁做的",
|
||||
staff="游戏谁写的",
|
||||
his="黑历史",
|
||||
qq="QQ对线",
|
||||
},
|
||||
register={
|
||||
password2="你猜该填啥",
|
||||
password2="你懂的",
|
||||
},
|
||||
sound={
|
||||
title="音效室",
|
||||
@@ -271,9 +270,9 @@ return{
|
||||
['backfire_h']= {"自攻自受", "困难", "你在害怕什么"},
|
||||
['backfire_l']= {"自攻自受", "疯狂", "别怂啊,打攻击呀"},
|
||||
['backfire_u']= {"自攻自受", "极限", "能把自己玩死,不会吧"},
|
||||
['zen']= {"禅", "200", "不限时200行"},
|
||||
['zen']= {"禅", "200", "不限时200行"},
|
||||
['ultra']= {"限时打分", "挑战", "2分钟刷分"},
|
||||
['infinite']= {"无尽", "", "真的有人会玩这个?"},
|
||||
['infinite']= {"无尽", "", "真的有人会玩这个?"},
|
||||
['infinite_dig']= {"无尽:挖掘", "", "闲得慌就来挖"},
|
||||
['sprintFix']= {"竞速", "无移动"},
|
||||
['sprintLock']= {"竞速", "无旋转"},
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +97,6 @@ return{
|
||||
|
||||
onlinePlayerCount="在线人数",
|
||||
|
||||
createRoomTooFast="创建房间太快啦,等等吧",
|
||||
createRoomSuccessed="创建房间成功!",
|
||||
started="游戏中",
|
||||
joinRoom="进入房间",
|
||||
@@ -253,10 +252,46 @@ return{
|
||||
refreshing="刷新房间列表中",
|
||||
noRoom="一个房间都没有哎...",
|
||||
refresh="刷新",
|
||||
new="创建房间(2)",
|
||||
new2="创建房间(5)",
|
||||
new="创建房间",
|
||||
join="加入",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
title="自定义房间参数",
|
||||
roomName="房间名(留空默认 用户名's room)",
|
||||
|
||||
life="命数",
|
||||
pushSpeed="上涨速度",
|
||||
garbageSpeed="垃圾行速度",
|
||||
visible="能见度",
|
||||
freshLimit="锁延刷新限制",
|
||||
|
||||
fieldH="场地高度",
|
||||
bufferLimit="缓冲上限",
|
||||
heightLimit="高度上限",
|
||||
|
||||
drop="下落延迟",
|
||||
lock="锁定延迟",
|
||||
wait="出块等待",
|
||||
fall="消行延迟",
|
||||
|
||||
capacity="房间容量",
|
||||
create="创建房间",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
fineKill="强制极简",
|
||||
b2bKill="强制B2B",
|
||||
easyFresh="普通刷新锁延",
|
||||
deepDrop="深降",
|
||||
bone="骨块",
|
||||
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="无限Hold",
|
||||
phyHold="物理Hold",
|
||||
|
||||
bg="背景",
|
||||
bgm="音乐",
|
||||
},
|
||||
net_game={
|
||||
ready="准备",
|
||||
spectate="观战",
|
||||
|
||||
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