From 0826a748ae2cbaea06a5edbd153e667dff95dd18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Fri, 3 Dec 2021 11:04:51 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E7=89=88=E6=9C=AC=E6=8E=A8=E8=BF=9B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/updateLog.lua | 5 +++-- version.lua | 2 +- 2 files changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index bf9a7891..58fec6ca 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -14,7 +14,7 @@ return[=[ 0.17.0: 硬着陆 Hard Landing 新增: - 新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT) + 新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge by Milla, NOT_A_ROBOT移植) 新旋转系统:DRS_weak,没有滞后旋转(五连块风格模仿) #441 新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471 新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭) @@ -25,7 +25,7 @@ return[=[ 新小程序:Memorize,Triple 新BGM:malate(暂未使用) 玩法改动: - 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(可以比原来更滑一点) + 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(灵敏度上限增加一点点) 大改重力和软降的结算逻辑,两个值接近的时候不会看起来不自然了 #438 Ospin变O后操作序列清空,变远端朝下JL时允许水平可移动 生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453 @@ -49,6 +49,7 @@ return[=[ 小程序arm加入计时器和重置按钮 控制台使用等宽字体,更对味 美化控制台help命令列表 + 大规模整理首页tip 代码: BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447 语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1) diff --git a/version.lua b/version.lua index 96315133..3876746c 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=416, + ["apkCode"]=417, ["code"]=1700, ["string"]="V0.17.0", ["room"]="ver A-2",