简化更新历史

This commit is contained in:
MrZ626
2021-06-16 21:19:50 +08:00
parent 41660e4074
commit 00f6d46f71

View File

@@ -37,42 +37,39 @@ return STRING.split([=[
房间内玩家框会按照排名排序,右侧显示数据,鼠标放上显示更多信息
新BGM:Moonbeam(用于pc挑战两个最难难度)
云存档(统计-数据管理菜单)
新模式:无摩擦(隐藏)
使用MES模块替换LOG模块
新模式:无摩擦(隐藏,在一级设置菜单)
改动:
贴边ui在非默认长宽比下也会贴边了
滚轮也可以控制屏幕滚动
房间内消息提示标记样式修改
语言选择界面按钮颜色
移除省流模式
隐形模式背景更不干扰
语言界面按钮添加颜色
增加震动档位数
简化staff菜单键盘进隐藏模式操作
移除staff场景赞助文本颜色
注册请求发送后按钮会消失并弹出消息
代码:
ui在非默认长宽比下也会贴边了
简化staff场景键盘进隐藏的操作,移除赞助id颜色
更长的尝试连接ws时间
隐形模式背景更不干扰
优化注册菜单交互
移除省流模式
代码:
升级SCR模块,整理大量坐标系变换代码
控制台添加切换/管理服务器的命令
string/table扩展模块升级
解决输入框焦点和回车键的交互问题
接收网络消息的task不再永久停留于任务队列中
收ws消息的task不再永久停留于任务队列
控件模块允许不提供控件名
修复:
对战房间使用新的消息提示器
NX模组不会让成绩无效
数据保存到统计的时机错误
加载没有翻译名称的模式时报错
输入框交互问题
加载不出的错误格式头像文件会导致崩溃
开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
软降das设为0时需要按住两帧才能触发0arr
复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误
非极简/非任务判负并未完全判负
复活和联网玩家进入挂起状态的触发顺序错误
非极简/非任务判负后仍继续检测后续其他判定
ws连接失败时不能正确显示消息
联网房间从设置返回后背景错误
声音设置cv控件值不同步
声音设置cv控件值不同步
test场景不能退出
一堆ui小问题
0.15.2: 天线 Antenna
新增: