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d0a0baa275
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拆分io部分
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2022-09-28 09:04:21 +08:00 |
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d62c53031e
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只在bot结束运行的时候写入缓存
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2022-08-10 15:20:37 +08:00 |
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d3258c2bb7
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整理代码
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2022-08-09 02:50:06 +08:00 |
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b320a23c77
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将数据库操作封装成类,并添加数据库路径的config选项
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2022-08-09 02:12:29 +08:00 |
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c6f83230c8
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修复写入缓存时 传递了错误的变量的bug
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2022-08-08 13:44:16 +08:00 |
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e473dca4df
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对于io_data_processor:
1.将请求相关封装成了Request类
2.新增了获取cookies后使用aiohttp请求的机制,理论上可以提速+减少不必要的性能开销,并且将cookies存储至cache
3.整理代码
新增config.py,用于配置cache路径
添加依赖项Brotli
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2022-08-08 13:32:31 +08:00 |
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2aef281e8c
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修复正确请求到api后没有正确关闭浏览器标签页导致内存溢出的bug
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2022-08-07 00:42:59 +08:00 |
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scdhh
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88ba7cd3af
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引入pylint对代码进行检查
代码规范:使用PEP8推荐的命名规范
删除Request模块,改为每个游戏的processor单独实现,因为每个游戏的api请求都不太一样
对于io_data_processor:
1. 引入了playwright以应对api套的cloudflare五秒盾
对于top_data_processor:
1. 添加了lxml和pandas的stubs库,并修复了所有type hint错误
对于sql:
1. 使用全局变量保存数据库连接对象,理论上运行一次只会连接一次数据库
2. 移动初始化数据库的hook函数到sql.py
其他:
优化代码
版本推进
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2022-08-06 00:56:05 +00:00 |
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